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日前,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞?納德拉在法庭作證時(shí)表示,他期望消除主機(jī)獨(dú)占游戲的現(xiàn)象。此次出庭是針對(duì)美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)希望阻止微軟以690億美元收購(gòu)Activision Blizzard的訴訟。 納德拉在其所擔(dān)任微軟首席執(zhí)行官的近十年時(shí)間中,一直堅(jiān)持讓軟件能在盡可能多的平臺(tái)上運(yùn)行的理念。他表示,主機(jī)獨(dú)占游戲的現(xiàn)象是微軟在競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中不得不做的選擇,尤其在這個(gè)市場(chǎng)的主導(dǎo)者已經(jīng)確定使用獨(dú)占游戲進(jìn)行市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的情況下。
之前一直有傳言稱,如果微軟成功收購(gòu)Activision Blizzard,或許會(huì)有重要的游戲系列,例如《使命召喚》,從PlayStation主機(jī)上撤下。對(duì)此,納德拉進(jìn)行了否認(rèn),并分享了他與索尼首席執(zhí)行官吉田健一郎的一次通話,解釋了微軟的計(jì)劃。他表示,希望“讓吉田先生非常非常清楚地知道,我們對(duì)索尼平臺(tái)的支持未來(lái)不應(yīng)該有任何模糊之處,并且隨著對(duì)Activision Blizzard的收購(gòu),我們的關(guān)系如果有什么變化的話,應(yīng)該是有助于我們加強(qiáng)對(duì)他們平臺(tái)的承諾?!?當(dāng)被問(wèn)及是否會(huì)繼續(xù)在PlayStation 上發(fā)行《使命召喚》時(shí),納德拉表示毫無(wú)疑問(wèn),答案是百分之百。
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